El juego: una estrategia didáctica para fortalecer el proceso lector
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Maira Esther Arrieta Mier
Juana Judith Mieles Palacín
Gustavo Adolfo González Roys
Revista Criterios - 30 (1) Enero-Junio 2023 Rev. Criterios - pp. 65-81
ISSN: 0121-8670, ISSN Electrónico: 2256-1161
https://doi.org/10.31948/rev.criterios
Universidad Mariana, San Juan de Pasto, Nariño, Colombia.
referente a su educación. El objetivo general
fue conocer qué estrategias usa el docente
para facilitar el aprendizaje. La metodología de
trabajo fue la realización de entrevistas a los
estudiantes sobre sus gustos y juegos favoritos.
La autora apuesta por una práctica signicativa
donde el juego, que ha acompañado las vidas
de niños y niñas desde tiempos remotos, se
convierte en pieza fundamental en su proceso
escolar para aanzar su conocimiento. El estudio
de tipo descriptivo fue realizado con la ayuda
de la técnica de entrevistas directas a docentes
y estudiantes, utilizando la estrategia como eje
fundamental. Se puede armar que arrojó como
resultado más importante que, a través de la
distracción se puede imprimir más dinamismo
y creatividad a las clases, ayudando al mismo
tiempo, a mejorar los procesos académicos que
contribuyen a subsanar debilidades mostradas
en diferentes aspectos de la educación. Por su
riqueza en aportes al entretenimiento como
estrategia didáctica, este estudio contribuye de
forma signicativa al presente, porque apoya
de manera substancial, el marco teórico.
También se resalta a nivel internacional, a
Aquino y Sánchez (1999) en la ciudad de México,
quienes ofrecen algunas reexiones acerca
del juego y la creatividad desde el punto de
vista constructivista. Denen el juego a partir
de ideas propuestas por estudiosos del tema,
sus características y las etapas que atraviesa,
enfocadas sobre todo desde una perspectiva
piagetiana. Consideran que, el juego en los niños
es valioso para el desarrollo de la creatividad
y para un mejor aprendizaje. La investigación
analítica da cuenta de cómo el niño que ha
tenido más oportunidades de ser creativo
en el juego, tiene mayores posibilidades de
solucionar los problemas, incógnitas y desafíos
que cada situación le plantea. La naturaleza de
este estudio ayudó a construir el marco teórico
de esta investigación, así como, a establecer
una comparación con los resultados.
El juego es parte del diario vivir de los niños
ya que, con él, ellos pasan su tiempo entre su
fantasía, su diversión y su realidad. Como esta
actividad es importante para el ser humano,
los estudios han demostrado que se lo puede
involucrar para aanzar la lectura en ellos y
así, poco a poco, ir descubriendo un mundo
maravilloso que les abra las puertas a un mundo
desconocido e interesante.
De otro lado, la investigación llamada Estrategias
para fomentar el gusto y el hábito de la lectura
en primer ciclo, desarrollada por Valencia y
Osorio (2011) en el colegio Robert F. Kennedy
en Bogotá, resaltó la importancia del juego,
como uno de los principales instrumentos de
enseñanza y aprendizaje para la animación a la
lectura, mostrando de esta forma la dinámica
del juego, con la lectura compartida, a través
de distintas actividades. El objeto de estudio
se centró en la búsqueda y aplicación de
estrategias didácticas compiladas en talleres
que tuvieron como n, facilitar la promoción de
la lectura desde una perspectiva en donde los
niños fueran los verdaderos protagonistas del
aprendizaje. Se entiende que, para las autoras
fue fundamental realizar un acercamiento
signicativo con la lengua y que los estudiantes
se divirtieran leyendo, tomando la lectura
como algo habitual en su vida y no como algo
impuesto o incómodo. Por todo lo anterior, este
estudio fue clave, porque apoyó la construcción
y consolidación de estrategias para fomentar el
gusto e interés por la lectura.
A nivel nacional, sobresale la investigación
de Baquero (2018), quien presentó un diseño
didáctico para potencializar la comprensión
lectora a través del juego dramático, en el
cual se plantea el trabajo desde talleres de
juego dramático, donde los estudiantes de la
institución Rafael Valle Meza, sede Mixta 3 de
Valledupar, Cesar, representaban a través de la
caracterización de personajes, juegos de roles
y obras teatrales, el proceso de comprensión
de textos narrativos. El estudio se abordó
desde el enfoque cualitativo, para mejorar la
práctica docente y analizarla desde el contexto
y sus actores; por tal razón, en la sede se
analizó la realidad del contexto y se propuso
soluciones coherentes con las necesidades de
los estudiantes, teniendo en cuenta detalles
signicativos. Para tal n, se utilizó instrumentos
como entrevistas, encuestas, observación
participante, diarios de campo, entre otros.
Como conclusiones, la autora señala que
la estrategia del juego se convierte en una
excelente opción didáctica para favorecer las
necesidades lectoras indispensables en todos
los procesos de aprendizaje, promoviendo el
trabajo colaborativo, vinculando el contexto
al aula y dejando de lado las clases lineales.
Igualmente, puede armar que el juego, a
través de la dramática, se convirtió en un